AJEDREZ CON ZLOTNIK 24 permite al jugador encontrar la idea estratégica principal de la posición, que sugiere la mejor situación de piezas de un bando, teniendo en cuenta las acciones del adversario y creando así las condiciones previas para una adecuada evaluación posicional y, en consecuencia, la selección de un plan. En este párrafo nos limitaremos a hablar solamente del pensamiento rápido, dejando otros elementos de este esquema para el análisis posterior. Para concluir hay que decir que en el ajedrez actual el valor del juego rápido, que básicamente tiene dos modalidades: blitz (habitualmente 3 o 5 minutos con el incremento entre 2 y 5 segundos) y semirrápido (habitualmente entre 15 y 30 minutos a menudo con el mismo incremento que en blitz), está creciendo en popularidad. Actualmente, se organizan numerosos campeonatos, incluso mundiales de estas dos modalidades con ELO especifico para ambas, y también el ajedrez rápido ha penetrado en el ajedrez clásico lento como forma habitual de decidir en el caso de desempate. Precisamente así fueron decididos en la modalidad de partidas rápidas dos matches de los años 2016 y 2018 por el título Campeón del Mundo, después del desempate en las partidas clásicas. A través de mis observaciones durante muchos años, he llegado a la conclusión de que en el juego rápido se nota mucho la diferencia entre un titulado y un aficionado. Naturalmente, aparte de la más rápida y profunda captación de posición, hay otras factores: sobre todo la mayor "base de datos" de un experto, que incluye no solamente el mayor conocimiento de aperturas, finales y las posiciones típicas del medio de juego, sino también el mejor dominio de varias situaciones ajedrecístico-psicológicas que supone la lucha sobre el tablero. Por supuesto, los jugadores titulados –incluso los más fuertes, al ser mortales– cometen también unos errores graves, como por ejemplo, en la siguiente partida: Ejemplo 5 Hikaru Nakamura (2772) Levon Aronian (2813) Saint Louis 2013 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +Q+ + + !"#$%&'()* Ahora tras 30... c6, los rivales seguramente acordarían tablas. Sin embargo en la partida siguió: 30... b5?? 31. xb5 axb5 32. d7 Ganando la calidad por 31... fe8 32. f6+. Aronian: "Estas cosas enseñan a los principiantes: si ves una variante forzada, comprueba si no te dejas algo en la primera jugada. Yo mismo lo recomendaba a mis amigos. Me da vergüenza mi jugada". Se puede suponer que el error de Aronian tuvo su raíz en la relajación que a menudo acompaña al ser humano en las situaciones cuando parece "cantado el resultado". Es curioso recordar otro caso con este jugador brillante cuatro años más tarde con una ceguera mutua de los rivales. Ejemplo 6 Sergey Karjakin (2785) Levon Aronian (2780) Wijk aan Zee 2017. Apertura Italiana 1.e4 e5 2. f3 c6 3. c4 c5 4.0-0 f6 5.d3 0-0 6.h3 d5 7.exd5 xd5 8. e1 e6 9.c3 b6 10. b3 f6??
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